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顺网云玩加速推进云游戏新场景

发布时间:2021-01-09

  7月31日,中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)如期举办,在全球CDEC云游戏产业大会上,ChinaJoy品牌所有方顺网科技副总裁徐钧正式发布了旗下全新第一个套装消费级To C端云游戏产品“顺网云玩”,即日起正式发售,并宣布“雾游戏平台”将向开发者开放提供“上云”通道。顺网科技近两年其云业务进步迅猛,自2018年发布云产品后,企业开始主攻云游戏市场,至今已发布顺网云电脑、顺网云玩两款云游戏产品。

  资料显示,2018年起顺网便开始着手云产品研发,经历了云游戏元年的磨合后,今年成熟的云游戏产品也已落地。在业界看来,游戏云化是大势所趋,符合“新基建”方向,而且未来市场空间足够大。据了解,云游戏是通过远端主机以网络串流形式与本地连接,所有需求高性能运算渲染计算都在云端完成,主机可以被看成是一台服务器,可以任意跨终端连接,即点即玩,因此顺网云玩能够轻松支持异地联机、多终端无缝切换(游戏接力)、即点即玩等功能,并且不再需要担心游戏对硬件配置方面的要求。作为国内最大的网吧服务商,顺网在硬件基础技术的建设上为其在云游戏行业提供了优渥的发展土壤。

  顺网副总裁蔡翔提到,目前顺网在全国的网吧中拥有具备电脑、网络等多方面算力能力的产品,能够借此提供更多的算力机房,这样可将更多网络节点存在当下城市,实现更少的带宽损耗和网络延时。以顺网目前的发展节奏来看,目前已在全国范围内布局130+基于雾计算架构的边缘算力节点,以更好赋能云游戏产业,让画质无损和高可玩性的云游戏体验得到实现可能。

  由于5G时代的大带宽、低时延可以为云游戏提供前所未有的畅快,顺网云玩的发布正好赶在5G商用时代的升腾期。对此,蔡翔庆幸可以在5G时代看到云游戏的辉煌,也希望通过顺网云玩带领整个游戏产业进入新的发展阶段。上半年突如其来的疫情使更多人被迫“宅家”,也诞生了“宅经济”一词。据日前发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,上半年受疫情影响,娱乐需求逐月旺盛,用户规模有所扩大,移动游戏营销收入增长明显,自主研发游戏继续保持领先地位。由于目前国内娱乐趋于移动化,2020年1-6月国内市场营销总收入中,移动游戏占比为75.04%;客户端游戏占比为20.18%;网页游戏占比为2.87%。移动游戏营销收入已占据市场绝对份额。蔡翔称,电视端的云游戏仍有很大的机会和市场,“虽然就现阶段而言,云游戏不管是从游戏多样性还是用户平台选择都未处在最优地带,但随着原生云游戏的逐渐进入,将为云玩平台提供更多游戏选择,回归客厅,回归大屏娱乐将成为未来3-5年的重头戏。”据蔡翔介绍,目前顺网云玩已经与国内不少电视大厂达成了合作协议,将逐渐集成顺网云玩的平台,未来将可以在更多电视内直接体验云玩的游戏,可以不再外挂云玩硬件设备。

  徐钧在大会上也表示,顺网科技目前公司整体已不是向云计算转型,而是已经全力面向云计算,这一点从ChinaJoy上云便已经释放了信号。针对云游戏产业链,顺网打造的是垂直类云算力服务商角色。顺网针对开发者和游戏内容厂商也开放了自己的生态服务,开发者可以将游戏上传至顺网云玩平台,并通过SDK对接工具更好地服务游戏用户。所以,开发者才是云玩开放平台的核心。在吸引更多游戏开发者进入后,更多的体验者才可以拥有更多的选择,这也是顺网在未来发展的重中之重。